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Leap Motion API类库:KeyTapGesture
阅读量:6262 次
发布时间:2019-06-22

本文共 1169 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

hot3.png

1.KeyTapGesture

    继承自Gesture(),

    keytapgesture类用手指或工具代表一次点击操作,

    一个关键的点击手势识别是:手指尖滑向手掌心,在弹回原来位置,点击之前必须停顿一下

KeyTapImage

    点击手势是离散的(离开就没效果了),KeyTapGesture代表的点击始终保持之后的状态,“stop”.只有一个        

    KeyTapGesture对象为特定一个手势进行识别,

    下面的例子演示了如何从一个跟踪数据帧中获取手势对象:

var controller = Leap.loop({enableGestures: true}, function(frame){  if(frame.valid && frame.gestures.length > 0){    frame.gestures.forEach(function(gesture){        switch (gesture.type){          case "circle":              console.log("Circle Gesture");              break;          case "keyTap":              console.log("Key Tap Gesture");              break;          case "screenTap":              console.log("Screen Tap Gesture");              break;          case "swipe":              console.log("Swipe Gesture");              break;        }    });  }});

    您还可以添加一个侦听器回调到一个控制器对象。在每个设备的帧中,您的回调被调用为每个手势对象:

var controller = Leap.loop({enableGestures: true}, function(frame){  //... handle frame data  });  controller.on("gesture", function(gesture){  //... handle gesture object  });

    (1)构造器:KeyTapGesture()

    构建了一个无效的keytapgesture对象。

    一个未初始化的keytapgesture对象视为无效。可以从frame()对象得到的有效keytapgesture类实例。

转载于:https://my.oschina.net/chumingcheng/blog/610960

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